1.问:球员几岁退役,教练几岁退休?
答:球员40岁退役,教练60岁退休。
2.问:如何提升团队精神?
答:第一, 运动心理学家(增强球员的自信心和球队的团队精神)
第二, 赞助商奖励中选取(一个赛季只能选一次,只用赢了才能+)
第三, 球员亲和力( 亲和力:亲和力更高的球员们在一起更利于球队的团结。团队精神将向有利的方向发展。)
第四, 主教练的领导能力越高,球员们越团结,球队的团队精神越高。
第五,比赛态度 “轻松随意”的话 赛后球队的团队精神会得到一定的提升。
3.问: 什么样的队是电脑队?
答: 电脑队查看信息的话没有详细的内容,连球员信息也没有.
4.问: 皇帝仁心用在哪?
答: 是在联盟PK时用的东西.一次PK需要200个仁心.(皇帝仁心增加联盟内贡献度)
5.问: 怎么挣银两?
答: 第一,门票收入.
第二,赞助商奖励.
第三,买卖球员.
第四,经济师财政投资.
第五,联赛杯赛奖励.(一个赛季根据排名有一定的收入.)
6.问: 赞助商奖励只能选择一次,以后赢比赛后,还能得到奖励吗?
答: 只能选择一次,选完了赢得比赛也只有仁心奖励.
7.问: 球员的年龄是怎么变化的,要多长时间才长一岁?
答: 球员年龄一个赛季涨一岁,一个赛季是5周.
8.问: 比赛中是怎么换队员的?
答: 比赛中不能换人,因为换人的话违背了不在线也能玩的游戏宗旨.
9.问: 秘籍怎么得?
答: 第一,赞助商奖励
第二,联赛小组前六名
第三,通过杯赛前 3 轮的球队
第四,官方自建杯前4名(名额多的官方杯赛也有前几名获得秘籍)
第五,幸运的话球迷也会带秘籍进来.(有一定的几率)
10.问:如何提高球员综合指数?
答:第一,球员的训练
第二,球员在比赛中获得经验
最快提高综合值的办法就是训练项链+经验戒指!
11.问: 自建联赛受伤会影响官方联赛不能上场嘛?
答: 自建比赛中球员仍然会发生红、黄牌,受伤等情况,但赛后这些情况都不会计入球员身上。
12.问: 教练的指教等级有什么用?
答: 执教等级影响着训练的效果,主教练的执教等级越高,球员的训练效果越好。
13.问: 受伤问题
答: 球员年龄和受伤概率有关,年龄越大受伤概率越大。、 本次杯赛和官方自建杯因为都有概率受伤,而第1赛季没有多个区的同步和杯赛举办的赛事,而第1赛季由于杯赛并没普及开打,所以问题不是很突出,随着年龄的增大,受伤概率,比赛场次都有增多,受伤的概率也加大了。所以大家要格外小心使用年老球员,他们的经验是比赛的法宝,但是同样伴随着受伤的可能。 补充:体能和受伤概率也有关
14.问: 训练问题等很多新手问题
答: http://my.mdbchina.com/tie/1414076/
15.问:有关阵型及战术问题
答: http://my.mdbchina.com/tie/1414073/
16.问: 球场建设问题
答:http://my.mdbchina.com/tie/1414162/
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《武林足球经理Ⅱ》新手F&Q(6.29更新)
1.问:我在做新手任务时,提示要观摩一场比赛,可是我还没打比赛,怎么办?
答:可以观看杯赛,自建杯,擂台赛等他人场次的比赛,未开启的比赛目前观摩也可以完成任务。
2.问:新手任务专家资格证最后第12项任务时,我赢了比赛为何不显示完成?
答:1. 在俱乐部所参加的任意赛事(擂台赛和挑战赛除外)中取得一场比赛的胜利才能完成。
3.问:购买球员任务时,为什么找不到球员。
答:在开服初期,成年球员市场是没有球员的,要通过其他玩家来抛售本队队员才可以达到。青年市场每次会刷新出一定量的新人。也可以尝试购买。
4.问:游戏出现部分字符错误,或串号问题怎么办?
答:清理cookies和IE缓存,关闭IE重新进入即可。
5.问:遇到充值问题怎么办?
答:前往客服中心咨询。
6:问:元宝券和元宝有什么用
答:元宝券是我们在各类活动反馈大家所得到的部分,可以购买元宝道具但不能使用元宝券参加付费型比赛。
7:问:杯赛资格怎么确认的?
答:上一赛季排名1-2名的球队可以参加杯赛。
8.问:联赛的升降级规则如何确定?
答:联赛每个小组中有 16 支球队,采用双循环制,需要进行30 轮比赛。赛季结束后小组排名最后的四支球队直接降级,最低级别里的球队除外。联赛中的名次是按照联赛积分、净胜球和进球数的顺序排列的。联赛积分获得:胜利 3 分,平局 1 分,失败 0 分。
联赛小组中的最后四名降级,前两名俱乐部直接晋级。需要注意的是顶级联赛是最高级别所以不升级。六级联赛因为是最低级别联赛,所以六级联赛的小组最后四名不会降级。而且六级联赛拥有四个升级名额。
9.问:为什么上来就3连败?
答:由于您不是在联赛第1轮前进行建队。所以之前被电脑接管后台比赛。纯属运气问题,请不要气馁,欧洲足球赛事中落后10多分最后夺得联赛冠军并不缺少。
10。游戏怎么不是直接就可以玩的?
答:武林足球经理是一款类似欧洲足球经理人的游戏,增加了许多趣味性和特色,联赛是周1-周6的9点开赛的。其他时间,通过擂台体验卡,通过自建杯,自建联赛也可以参加比赛,游戏是即时演算。考验我们玩家智慧和人品啊
11。游戏里怎么没法买球员啊
答:因为新服的问题,所以在第1天无法更新青年队球员,成年队是购买挂牌甩卖球员的地方。
12.有个问题我一直没弄清楚,想请楼主麻烦解释一下:我昨天联赛里用了“背水一战”的战术,结果团队精神狂降。想请问一下,怎样才能把团队精神加上去?打比赛获胜管不管用?(我已经把运动心理专家人数招为10个了,不知道行不行)
答:赞助商有一个1赛季1次的团队精神奖励,赢球也会增加团队精神,轻松一战也是如此。
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球员(新手必看)往往新手们不爱看游戏帮助就来问。至此我就转帖了游戏帮助,让大家好好的看看。
球队构成的基础是球员。他们拥有多种属性特征。有些是表现出来的,有些是需要长期的分析观察出来的,还有些独特的隐藏特征。球员拥有身份标识:姓名,年龄,门派,容貌,球衣号码等信息。这些信息可以帮助您识别您的球员。
球员的性情:领导能力,自制力,诚信度,亲和力。
◆ 领导能力:考察队长的重要能力。领导能力强的队长能让球队获得更多的阵型经验。
◆ 自制力:球员的性格属性。自制力差的球员在场上往往动作过大,动作过大会弄伤对方球员,但同时也意味着这样的球员更容易犯规。
◆ 诚信度:球员的性格属性。有些球员在比赛时会经常耍些“小聪明”企图为球队谋得利益,但往往逃不过裁判的火眼金睛。诚信度低的球员将更容易吃到红黄牌。
◆ 亲和力:亲和力更高的球员们在一起更利于球队的团结。团队精神将向有利的方向发展。
球员属性:年龄,状态,体能,经验,射门,组织,防守,突破,传球,守门,定位球,武功
◆ 年龄:球员的重要属性。年轻的球员在训练时可以得到更多的训练效果。而年长的球员经验丰富在比赛中往往有优秀的发挥。29岁对每个球员都是很重要的一年,因为球员在29岁时能力开始衰退。
◆ 状态:影响球员能力水平的发挥。状态好的球员在赛场上可以超长发挥,而状态不好的球员,则不能正常发挥其应有的实力。
◆ 体能:影响球员能力持续发挥水平的时间,体能不支将大大影响球员在场上的表现。不同位置需要的体能也不相同。中前卫由于需要大范围的跑动,对体能要求比较高。而前锋则相对要求较小。天气同样会因为恶劣程度不同对体能需要产生影响,晴天体能消耗会比多云天气大。坚守,强攻,防守反击战术会对体能的要求比较高。
◆ 经验:在每次的动作判断上,高经验的球员会占据优势。经验对罚定位球、点球尤为重要。球员可以通过参加联赛、杯赛、试炼赛、友谊赛、新人杯、华山论球获得经验。
经验越高,球员的综合能力和把握机会的能力越强,而失误的概率越低。有经验的球员可以提高破门机会和防守成功机会。不同类型的比赛,不同阶段的比赛时间,对球员的基本经验值要求不同。经验不足的球员无法正常发挥实力。同样的,参加不同类型的比赛,球员可以获得经验点数也不同。
球员通过参加各种比赛,来获得经验的提升,但只有首发球员和替补球员可以获得经验值的提升,没有上场的球员无法获得经验。首发球员可以获得全额的经验值,替补球员只能获得50%的经验值(前提是被替换上场参加了比赛)。
经验的获得:联赛 < 杯赛 =官方自建杯
◆ 射门:攻击对手球门时,射门高超的球员更容易在后卫的防守中找到机会起脚。在面对门将的时候也更容易洞穿其把守的球门。射门能力对前锋来说是必需的,也是最重要的。
◆ 组织:在攻击时,防守时,攻防切换时,良好的组织将使球队稳定的运转。在作为攻防枢纽的中场,组织将发挥巨大的作用。每一支成功的球队都必须具备组织能力优秀的中前卫。
◆ 防守:在面对对手攻击时,能够阻断对手的能力。强大的防守会令对手的射门、传球无功而返。毫无疑问,防守能力是所有后卫最重要的能力。不过防守出色的中前卫也往往会给球队惊喜。
◆ 突破:沿边路进攻以求撕裂对手防线,从而制造射门机会的能力。边前卫最重要的能力,不过,具有优秀突破能力的边后卫也很有优势。
◆ 传球:传接球时的重要能力。优秀的传球手能将皮球准确的交给队友,从而策动有威胁的进攻。传球能力对于每一个球员来说都很重要。
◆ 守门:守门能力对于守门员来说如同生命一样重要。守门员可以不会其他技能,但守门能力却是必不可少的。
◆ 定位球:罚射任意球与点球最需要的能力。定位球能力最高的球员应该担任定位球主罚者,他将负责罚所有的任意球。如果遭遇点球大战,最好安排定位球主罚者罚射第一个点球。
◆ 武功:球员会根据门派不同,通过学习本门秘籍,习得不同的武功技能,武功技能在平时的比赛中将极大的帮助球员。拥有武功天赋的球员十分难得,是值得培养的。
秘籍的获得:获得秘籍的主要途径是参加比赛并取的好的成绩。除了赞助商奖励和比赛奖励的秘籍之外。俱乐部还可以在修建球场、搬迁俱乐部、雇用或提拔主教练、加入联盟、球迷入会时有一定几率获得秘籍,不过这个真的需要很好的福气哦。另外,已经学会武功的球员在练习洗髓经后可以将本身武功洗去并获得一本相应的武功秘籍,学习洗髓经跟学习其他武功一样,有一定失败的几率,如果学习失败,该球员本身身上武功抹去,但不会得到武功秘籍,或只能获得较低等级的武功秘籍。
秘籍的学习:初级武功书可以百分之百学习成功,已经具备初级武功的球员学习中级武功,和已经具备中级武功的球员学习高级武功也都是百分之百成功。不会武功的球员也可以直接学习中级武功或者高级武功书,但有失败的几率。成功的话,球员可以一步到位。失败的话,一本高级武功书学到的也许只是初级或中级武功,高级武功书可遇不可求,一定要珍惜。
◆ 人气值:球员的人气值高低代表着球员受经理和球迷欢迎的程度。当球员的人气到达100,他将成为一名倍受欢迎的明星球员,可以吸引更多的球迷;可以在比赛时吸引更多的观众,为俱乐部带来更多的门票收入。球员的人气获得是通过在赛场上的优异表现获得MVP增加的。也可通过打造明星活动增加人气值,该活动每天只能进行一次,活动一次需要花费20,000的银两。
◆ 工资:综合球员能力,俱乐部应当支付给球员的薪水。球员的能力越突出,则工资越高。明星球员工资是同样的普通球员的五倍。
射门,组织,防守,突破,传球,守门,定位球为球员的基本能力,可以通过训练提升。然而年龄是球员能力增长的瓶颈,随着球员年龄的增长,当球员到达29岁时,球员的能力开始衰退。体能的衰退与球员年龄无关,因为人的体能是有限的,所以进行比赛会不断消耗体能,如果不想影响球员的正常发挥,就需要时常对体能训练,将体能维持在一个正常的状态。球员的状态会因为参加比赛而下降。状态同体能一样,需要通过训练保证其处于正常水平。球员不参加比赛时,状态会慢慢增长。
不同球员对球队的影响
下表可为您选择球队队员提供一些帮助。请注意,这只是一个大致方向,相邻的能力级别间差距很小。
各个位置的球员及其能力对球队的影响。