★占领城池对应威望数据及威望相关问题★
威望相关问题(以下为个人见解,有待高手赐教改进)
宣战不宣战到目前为止,好像啥都不影响,只是你的个人人品问题。。。攻打对方到底怎么增减威望是许多玩家的疑惑,这里说个简单的解释:
威望主要通过发起战争攻击对手、讨伐任务等获得。
在玩家战斗中,威望值获得的标准规则是杀敌数量越多,就可以获得越多的威望值。
当攻击方威望=<被攻击方威望*1.5,攻击方获得威望值按标准规则计算。
被攻击方威望*1.5<攻击方威望=<被攻击方威望*2,攻击方获得威望值按标准规则50%计算。
被攻击方威望*2<攻击方威望=<被攻击方威望*3,攻击方不获得威望。
被攻击方威望*3<攻击方威望=<被攻击方威望*6,攻击方将扣减威望值按标准规则50%计算。
被攻击方威望*6<攻击方威望,攻击方将扣减威望值按标准规则100%计算。
再简单点:
比对方威望低或者相当或者高不多的时候打对方,所得威望=(杀敌数-被杀数)*威望系数*宣战系数
比对方威望高或者高很多的时候打对方,所得威望=负的(杀敌数+被杀数)*威望系数*宣战系数