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通过实践验证空闲人口的税收常数为12.5!!(下面均为不买道具计谋杂七杂八等其他辅助只算科技和太守加成)
税收公式=(赋闲人口*12.5+工作人口)*税收*(1+(太守内政/5)%)
木头产量= ( 基本产量+绿洲产量 ) * ( 1 + 科技加成 + (太守内政/10)% + 家族加成 + 道具加成 + 计谋加成 )
现在以人口上限6000 太守内政100 的城市为例来计算全城人口如何分配能达到最优化收入!!
收入不外乎两个 资源收入+铜钱税收 许多人都是2个收入同时进行 隐隐约约却不知道到底偏向哪边好 也就是不知道税收定多少核算
首先给出大家答案 市场资源价格>450时 税收0%全民劳工是最佳优化比例!!下面是推理过程!!
假设偏税收收入设置到50% 那么城内实际人口数量为6000*50%=3000 税收主要来之赋闲人口 那么就派这3000人全部赋闲可以得到最大收入 根据公式得到
★全城收入=(3000*12.5+0)*50%*(1+(100/5)%)=22500铜钱/小时 哇不小的数字哦
现假设偏资源 要想采矿自然全民皆民工咯嘿嘿 税收低下来可以达到最优化 不如免税吧 哈哈 那么城内实际人口数量为6000*100%税收=6000 兵临城下什么最贵?木头!! 全民伐木去咯 看公式最低级矿100人绿洲产量742木头 则6000人绿洲产量=742头/100人*6000人=44520
★全城收入=(20+44520)*(1+科技20%+(100/10)%)=57902木头/小时
市场价1000木头=430铜钱
57902木头=24900铜钱>22500铜钱 就是说踩木头可以每小时可以多出2400铜钱!!
欢迎砸木头 其中很多比例只是估计 也许有人说75%的税收怎么样怎么样 一切数据说话 谢谢